Neuroteste


O cliente deve iniciar o jogo conduzindo o anel até a outra extremidade, sem tocá-lo. Ele deve conseguir a tarefa dentro de um tempo pré-programado. Duas versões disponíveis: Simples - com auxílio de cronômetro, aonde ao tocar no fio, uma pequena luz se acende. Completa - Com circuito eletrônico de tempo e som acompanhando a brincadeira.